Інтерфейс людини-комп’ютера є продуктом поєднання двох дисциплін, інформатики та когнітивної психології, а також поглинає результати досліджень лінгвістики, ергономіки та соціології. Після більш ніж 40 років розвитку вона стала однією з головних дисциплін, що характеризується вивченням користувачів та їхніх стосунків з комп’ютерами. У сфері промислової автоматизації заводи мають особливі вимоги та рекомендації щодо проектування інтерфейсів людина-машина.
Промисловий людино-машинний інтерфейс (Industrial Human-machine Interface або Industrial HMI, скорочено) — це свого роду інтелектуальний термінал із мікропроцесором, який зазвичай використовується в промислових випадках для реалізації інформаційної взаємодії між людиною та машиною, включаючи текстове чи графічне відображення, а також введення та інші функції. Наразі також існує велика кількість промислових HMI, які широко використовуються в не-промислових галузях, таких як інтелектуальні будівлі, розумні будинки, управління інформацією про міста, управління інформацією про лікарні тощо завдяки своїй зрілій технології HMI та високій надійності, тому промислові HMI перетворюються на високонадійні інтелектуальні інформаційні термінали з ширшим діапазоном застосувань. У практичному застосуванні в промислових умовах скрізь, де бере участь у сфері обміну інформацією людина-комп’ютер, існує промисловий інтерфейс людина-машина. Отже, що таке промисловий інтерфейс людини-машини? Які принципи розробки промислового інтерфейсу людина-машина? Я збираю та систематизую інформацію про принципи розробки промислового людино{10}}машинного інтерфейсу, ідеї дизайну та дизайн вмісту, що міститься в короткому резюме для вашої довідки.
Дизайн інтерфейсу промислової людини{0}}машини в основному включає три аспекти:
(1) дизайн інтерфейсу між програмними компонентами
(2) модулі дизайну та інші не-виробники та споживачі інформації інтерфейсу
(3) Дизайн інтерфейсу між людьми (такими як користувачі) та комп’ютерами.
Ідеї дизайну промислового{0}}людино-машинного інтерфейсу
Комп’ютери поводяться відповідно до характеристик машин, а люди думають і діють по-своєму. Щоб перетворити людське мислення та поведінку на спосіб, прийнятний для машини, і перетворити спосіб поведінки машини на спосіб, прийнятний для людини, цим перетворенням є інтерфейс людини-машини. Зробіть комп’ютер в інтерфейсі людини-комп’ютера, щоб він адаптувався до людського мислення та характеристик дій, це «людино{4}}орієнтовані» ідеї дизайну інтерфейсу-комп’ютера людини.
Дружній і красивий інтерфейс принесе людям комфортне візуальне задоволення, наблизить людей до комп’ютера та створить переваги для бізнесу. Дизайн інтерфейсу - це не чистий художній живопис, йому потрібно визначити місцезнаходження користувача, використання навколишнього середовища, використання шляху та для кінцевого користувача, а дизайн - це чистий науковий художній дизайн. Стандартом тестування інтерфейсу є не думка лідера групи розробників проекту і не результат голосування членів проекту, а відчуття кінцевих-користувачів. Тому розробка інтерфейсу має бути тісно інтегрована з дослідженнями користувачів і є процесом постійного проектування задовільних візуальних ефектів для кінцевих користувачів.
Принципи розробки промислового інтерфейсу людина{0}}машина
І опублікуйте деяку керуючу інформацію, щоб керувати роботою польової системи. Тому у них підвищені вимоги до інтуїтивності та зручності HMI. Дизайн HMI повинен враховувати наступні принципи.
1. Основні-принципи дизайну, орієнтовані на користувача
У процесі проектування системи дизайнери повинні врахувати характеристики користувачів і виявити їхні потреби. У всьому процесі розробки системи необхідно постійно запитувати думку користувачів і консультуватися з ними. Проектні рішення системи повинні поєднуватися з робочим і прикладним середовищем користувача, а вимоги користувача до системи повинні бути зрозумілі. Найкращий спосіб зробити це — залучити реальних користувачів до розробки, щоб розробники могли правильно зрозуміти потреби та цілі користувачів, а система була більш успішною.
2. Принцип послідовності
Тобто, відповідно до порядку обробки подій, доступ до перегляду порядку (наприклад, від цілого до окремого елемента, від великого до малого, від верхнього до нижчого рівнів тощо) і керування потоком процесів і управління моніторингом дизайну та основним інтерфейсом діалогового вікна «людина-машина» та його вторинним інтерфейсом.
3. Функціональні принципи
Тобто, відповідно до середовища прикладної програми об’єкта та особливого використання функціональних вимог, різних типів керування підсистемами, різних об’єктів керування одним інтерфейсом, вимог паралельної обробки та ряду вимог до діалогової взаємодії тощо, дизайн інтерфейсу людини-комп’ютера функції розрізнення між багато-меню, ієрархічною інформацією про нагадування та низкою діалогових стовпців та інших вікон, щоб зробити його легко для користувача ідентифікувати та освоїти використання інтерактивних інтерфейсів правил і характеристик, підвищити його дружність і простоту роботи.
4. Принцип узгодженості
Принцип узгодженості включає узгодженість кольору, узгодженість області операцій і узгодженість тексту. Тобто, з одного боку, колір, форма та шрифт інтерфейсу відповідають національним, міжнародним або галузевим стандартам. З іншого боку, кольори, форми та шрифти інтерфейсу є самодостатніми-, а кольори різних пристроїв і їхній однаковий статус дизайну мають бути узгодженими. Узгодженість деталей інтерфейсу та естетичний дизайн дозволяє оператору відчувати себе комфортно, дивлячись на інтерфейс, щоб не відволікати його увагу. Узгодженість також зменшує кількість операційних помилок для нових операторів або операторів, які мають справу з проблемами в надзвичайних ситуаціях.
5. Частотний принцип
Це означає, що ієрархічний порядок людино{0}}інтерфейсу та розташування списку діалогового вікна розроблено відповідно до частоти діалогової взаємодії об’єкта керування, щоб збільшити частоту моніторингу та доступу до діалогу.
6. Принцип важливості
Тобто, відповідно до важливості об’єкта керування в системі керування та на глобальному рівні, розробіть головне та допоміжне меню інтерфейсу людини-машини, а також положення та помітність діалогового вікна, що допомагає керівному персоналу зрозуміти головне та другорядне в системі керування та запровадити порядок контрольних рішень для реалізації оптимального планування та управління.
7. Об’єктно-орієнтований принцип
Тобто, відповідно до індивідуальних характеристик оператора та характеру роботи, дизайн інтерфейсу людини-комп’ютера сумісний і дружній. Відповідно до їхніх робочих потреб доречно відображати підказки, вказівки та довідкову інформацію у спливаючих-вікнах, щоб підвищити рівень взаємодії з користувачем та ефективність.
Інтерфейс людського -комп’ютера, чи то для польового контролера, чи для верхнього моніторингу та керування, обидва тісно взаємопов’язані, вони контролюють і керують польовим пристроєм, кожен об’єкт є однаковим, тому багато параметрів польового обладнання між ними використовуються спільно та взаємно передаються. Різноманітне програмне забезпечення конфігурації промислового керування та інструменти програмування для створення красивого людського{2}}комп’ютерного інтерфейсу забезпечують потужні засоби підтримки, чим більша та складніша система може відобразити свою перевагу.




